Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
sławny
Aspiring Beer Master

Dołączył: 06 Gru 2010
Posty: 964
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Zachełmie koło Zagnańska koło Kielc
|
Wysłany: Śro 18:32, 03 Gru 2014 Temat postu: TURNIEJ 10.01.2015 - 1250 pkt |
|
|
[link widoczny dla zalogowanych]
Data: 10.01.2015 (sobota)
Lokacja: MZIZ (sala konferencyjna)
PKT: 1250
Stoły: 48x60 cali
Wpisowe: 7zł (drobne plis) - z tego 1zł na klub
Czas bitwy: 120 minut
PLAN
8.30 - 9.00 - zapisy
9.10 - 11.10 - I bitwa
11.20 - 13.20 II bitwa
13.30 - 15.30 III bitwa
16:00 - IV bitwa przy soku i piwku ale już w knajpce
ZASADY OGÓLNE
- Obowiązują zasady 7 edycji WH40k, FAQi ze strony GW oraz PKZty
- Każdy gracz musi dysponować czytelną drukowaną rozpiską
- Każdy gracz musi posiadać CODEX swojej armii oraz zasady innych jednostek / formacji / fortyfikacji jeżeli z nich korzysta (w przypadku braku wszystkie sytuacje sporne rozstrzygane są na niekorzyść gracza)
- Dopuszczone: wszystkie oficjalne Codexy, Suplementy, Dataslates, Imperial Armour, Formacje
- Niedopuszczone: Escalation, Stronghold Assault, Apocalypse, Imperial Knights, SH, GC
- Fortyfikacje: Aegis Defence Line, Imperial Bastion, Skyshield Landing Pad (wersje podstawowe jak w poprzedniej edycji)
- Gramy bez proxów
- Obowiązuje "Pełny" WYSIWYG
KOMPOZYCJA
- Punkty: 1250
- Wystawiamy tylko armie typu Battle-forged
- Brak ograniczeń co do ilości wystawianych Detachmentów
PUNKTACJA
10:10 – 0 vp różnicy
11:9 – 1-2 vp różnicy
12:8 – 3-4 vp różnicy
13:7 – 5-6 vp różnicy
14:6 – 7-8 vp różnicy
15:5 – 9-10 vp różnicy
16:4 – 11-12 vp różnicy
17:3 – 13-14 vp różnicy
18:2 – 15-16 vp różnicy
19:1 – 17-18 vp różnicy
20:0 – 19+ vp różnicy
Punkty za modelarke
- Pomalowane 50% modeli - 1 DP
- Pomalowane 75% modeli - 2 DP
- Pomalowane 100% modeli 4 DP
- Zrobione 100% podstawek - 1 DP
- Spójność armii - 1 DP
Punkty karne:
- Brak czytelnej, wydrukowanej rozpiski -5 DP
- Pisanie rozpiski na początku turnieju -1 DP
- Nieczytelna rozpiska lub brak wyszczególnionych przedmiotów i wyposażenia (zgłasza przeciwnika, decyduje sędzia) -1 DP
- Rozpiskę bez poprawnych wartości punktowych oddziałów i bez zsumowania punktów całej armii -1 DP
- Brak akcesoriów do gry: miarka, kości, wzorniki, kodeks itp, itd (nie ważne którego) - 5 DP
- Granie niezgodną rozpiską - zerujemy pkt za poprzednie bitwy i -10 DP karnych na koniec
- Przeciągnie gry oraz spóźnienie w oddawaniu wyników – punkty karne ustalane indywidualnie dla każdego delikwenta
- Graczom przyłapanym na ewidentnym oszustwie po raz pierwszym (nieautoryzowana zmiana terenu, używanie sprzętu nieujętego w rozpisce, rażące naruszenie zasad gry), zostanie zmieniony wynik gry od -3DP do masakry w plecy włącznie, po zapoznaniu się z sytuacją sędziego głównego. Przyłapanie na oszustwie po raz drugi skutkuje dyskwalifikacją.
- Awanturowanie się na turnieju grozi dyskwalifikacją.
- Od decyzji sędziego/organizatora nie można się odwołać.
W przypadku takiej samej ilości DP przez kilku graczy decyduje ilość wygranych bitew.
Top 3 zostawia rozpiski po turnieju celem weryfikacji.
KOLEJNOŚĆ RZECZY PRZED BITWĄ
1) Ustawienie znaczników jeśli wymaga tego scenariusz
2) Rzut na wybór strony
3) Losowanie warlords traits, mocy itp.
4) Rzut na Night Fighting
5) Rzut decydujący o tym kto wybiera gracza wystawiającego armię jako pierwszy
6) Gracz, który wystawił armię jako pierwszy wybiera kto zaczyna
7) Przejęcie inicjatywy
MAELSTORM
- Tactical Objective wykonujemy na koniec tury, wtedy też można odrzucić jedna kartę
- Jeżeli jakiś Objective nie może zostać wykonany w danej bitwie odrzucamy go i losujemy nowy
- Gracz może wykonać maksymalnie 2 Tactical Objectives w ciągu tury.
D36 # Description
11 # Secure Objective 1
12 # Secure Objective 2
13 # Secure Objective 3
14 # Secure Objective 4
15 # Secure Objective 5
16 # Secure Objective 6
21 # BEHIND ENEMY LINES—Score 1 VP if one of your scoring units is within 12" of your opponent's table edge at the end of your turn.
22 # ASCENDENCY—Score 2 Victory Points if you control any three objective markers at the end of your turn. (Changed from D3 Victory Points)
23 # SUPREMACY—Score 2 Victory Points if you control at least two Objective Markers and at least twice as many Objective Markers as your opponent controls at the end of your turn. (Changed from D3 Victory Points)
24 # OVERWHELMING FIREPOWER— Score 2 Victory Points if you completely destroyed 3 units or more in the shooting phase
25 # BLOOD AND GUTS— Score 2 Victory Points if you completely destroyed 2 units or more in the Assault Phase
26 # NO PRISONERS—Score 2 Victory Points if you completely destroyed 3 or more enemy units during your turn.
31 # HUNGRY FOR GLORY—Issue a Challenge in a HTH Phase
32 # WITCH HUNTER—Score 1 Victory Point at the end of your turn if at least one enemy unitwith the Psyker, Psychic Pilot or Brotherhood of Psykers/Sorcerers special rule was completely destroyed during your turn.
33 # SCOUR THE SKIES—Score 1 Victory Point at the end of your turn if at least one enemy Flyer or Flying Monstrous Creature was removed as a casualty during your turn.
34 # ASSASINATE—Score 1 Victory Point at the end of your turn if at least one enemy character was removed as a casualty during your turn.
35 # DEMOLITIONS—Score 1 Victory Point at the end of your turn if at least one gun emplacement or enemy building was destroyed during your turn.
36 # BIG GAME HUNTER—Score 1 Victory Point at the end of your turn if at least one enemy Vehicle or Monstrous Creature was destroyed during your turn.
Polecam przygotować TO w postaci kart celem przyśpieszenia rozgrywki.
KILL POINTS
W każdej bitwie liczymy liczbę ‘killpointów’ za zabite jednostki, uwzględniając jednostki stworzone w trakcie gry poprzez Conjuring, Portaglyph itp. Następnie liczymy ich różnice, za każdy KP więcej od oponenta otrzymujemy +1VP (do max +8VP).
BURZA W OSNOWIE
Na początku każdej tury rzucamy D6 aby sprawdzić jaki efekt spowodowała burza. Efekty działają na obie armie do kolejnej tury.
1-2 - Łaska Imperatora - nic się nie dzieje
3 - Gniew Khorna - Hatred, brak overwatch-a
4 - Dotyk Nurgla - Slow and Purposeful, Cover 6+
5 - Symfonia Slaanesha - Bronie Blast dostają zasade Blind, Pinning test zdawany jest z -1 do LD
6 - Tęcza Tzeentcha - +1 do castowania mocy (czyli na 3+ zamiast na 4+) jednak każdy dublet powoduje Perils of the Warp, bronie Template dostają zasade Soul Blaze
W każdym scenariuszu obowiązują:
- BURZA W OSNOWIE
- KILLPOINTS
- Firstblood
- Slay The Warlord
- Linebreaker
- Losowa długość gry czyli gramy 5 tur, 6 na 3+, 7 na 5+
SCENARIUSZE
BITWA 1
- rozstawienie: Dawn of War
- 6 znaczników. 4 rozmieszczane wedle standardowych zasad. 2 znaczniki rozmieszczane w strefie wystawienia graczy po wyborze stron, na koniec gry pełnią role znaczników Eternal War.
- w strefie wystawienia mogą znajdować się maksymalnie 2 znaczniki
Primary Objective: Eternal War - Emperors Will
- 2 znaczniki, po jednym w strefie wystawienia każdego z graczy
- na koniec gry własny znacznik wart jest 2 VP, znacznik przeciwnika wart jest 4 VP
Secondary Objectiwe: Maelstrom of War - The Spoils of War
BITWA 2
- rozstawienie: Spearhead (stare ćwiartki)
- 6 znaczników. 4 znaczniki rozmieszczone na środkach ćwiartek, na koniec gry pełnią rolę znaczników Eternal War. Pozostałe 2 znaczniki wystawiane wedle standardowych zasad.
Primary Objective: Eternal War - Crusade
- 4 znaczniki na środkach ćwiartek
- na koniec gry każdy z 4 znaczników wart jest 2 VP
Secondary Objective: Maelstrom of War - Cleanse and Control
BITWA 3
- rozstawienie: Hammer and Anvil
- 6 znaczników rozmieszczonych wedle standardowych zasad. Na koniec gry wszystkie znaczniki pełnia role znaczników Eternal War
Primary Objective: Eternal War - Big Guns Never Tire
- 6 znaczników
- na koniec gry każdy ze znaczników wart jest 2 VP
- jednostki ze slotu Heavy Support posiadają zasadę Objective Secured
- każda zniszczona jednostka ze slotu Heavy Support warta jest 1 VP
Secondary Objective: Maelstrom of War - Contact Lost
LISTA GRACZY.
Zgłoszenia będą przyjmowane tylko do 08.01.2015 włącznie. Ilość miejsc ograniczona.
1. patrykus2010
2. sławny
3. Papasmerf
4. nihildefoe
5. Toshi
6. Algirdas
7. Karol
8. Sargo
9. WRU
10. Bilu
11. zator
12. Emilian
13. Miko
14. Misiek
15. Opos
16. Tyt0k
17. Fixer
18. Hary
19. Anonim
20. Dai
21. Mandrake
22. Tymotekh
23. Łukasz
24. Cornic
Wstępnie lista zamknięta.
Poniżej otwieram rezerwową i bardzo proszę osoby które nie będą mogły przyjść o wcześniejsze powiadomienie.
REZERWA:
1. Ken
2.Tomass
3.Zombie
4. sir_stafford
5. Crazyman
6. Squido
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez sławny dnia Wto 20:40, 09 Gru 2014, w całości zmieniany 10 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
sławny
Aspiring Beer Master

Dołączył: 06 Gru 2010
Posty: 964
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Zachełmie koło Zagnańska koło Kielc
|
Wysłany: Śro 18:36, 03 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
Scenariusze wkrótce.
Jeśli komuś się chce i ma wenę to może napisać jakiś fluffowy wstępniak (nie za długi) do turnieju a następnie podesłać mi go na PW w celu weryfikacji czy się nadaje :P
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez sławny dnia Śro 20:13, 03 Gru 2014, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Maszta
Aspiring Beer Master

Dołączył: 07 Lut 2007
Posty: 1342
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Śro 20:06, 03 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
i by nie było prymitywny 3-kolor nie wystarczy
i w spójności nie chodzi o to by wszystko było machnięte na jeden schemat ale np w przypadku sojuszy mogą być to spójne podstawki itp
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
SARGO
Beer Master

Dołączył: 01 Gru 2005
Posty: 2170
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 14 razy Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Kielce
|
Wysłany: Śro 20:51, 03 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
Cytat: |
Nie będziemy uwzględniać jakości malowania - oczywiście technika 3 kropek czy przez zamaczanie nie przejdzie. Model pomalowany to taki który ma też zrobioną podstawkę , nie piszę o malowaniu piasku na kolor piaskowy ale umówmy się że ma to być schludne, przyjemne dla oka. |
Tylko proszę bez przesady.
Po pewnych ustaleniach Wielkiej Rady Terry, uprasza się o nie dopisywanie czy wpisywanie, w 1 poście turniejowym niczego, włącznie z dopisywaniem uczestników. To ostatnie pozostawiam tylko sobie.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Maszta
Aspiring Beer Master

Dołączył: 07 Lut 2007
Posty: 1342
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Śro 21:02, 03 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
nie będzie przesady będzie zdrowe podejście tak jak gadaliśmy :D
nawet bazowe kolory + wash/brasz się łapie na full punktów
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Frost!
Pomocnik
Dołączył: 02 Mar 2014
Posty: 237
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Śro 21:03, 03 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
Zapisz mnie
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
sławny
Aspiring Beer Master

Dołączył: 06 Gru 2010
Posty: 964
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Zachełmie koło Zagnańska koło Kielc
|
Wysłany: Śro 22:39, 03 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
to i mnie w sumie zapisz :)
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
patrykus2010
Woźny
Dołączył: 26 Paź 2014
Posty: 194
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Kielce
|
Wysłany: Czw 0:04, 04 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
Ja tez się zgłaszam.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
nihildefoe
Woźny
Dołączył: 17 Maj 2014
Posty: 199
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Mielec Lewa Flanka
|
Wysłany: Czw 8:48, 04 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
to ja też się zgłoszę
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Toshi
Woźny
Dołączył: 09 Gru 2010
Posty: 150
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Skarżysko-Kamienna
|
Wysłany: Czw 10:04, 04 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
Zapisz mnie :3
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Algirdas
Szef
Dołączył: 13 Cze 2013
Posty: 739
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Wysłany: Czw 10:14, 04 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
Mnie też zapiszcie.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
WRU
Kasjer
Dołączył: 04 Wrz 2010
Posty: 408
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 2 razy Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: CK
|
Wysłany: Czw 13:38, 04 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
wpisz i mnie
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Bilu
Woźny
Dołączył: 20 Mar 2013
Posty: 134
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Suchedniów
|
Wysłany: Czw 17:50, 04 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
Wpisuj Bilu demony takie slaaneshowe i niebieskie najlepiej hehe :D
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Bilu dnia Czw 17:52, 04 Gru 2014, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
 |
zator
Woźny
Dołączył: 14 Kwi 2006
Posty: 151
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Kielce
|
Wysłany: Pią 8:09, 05 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
Tym razem i ja bede
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Emilian Korzeniowski
Beer Master

Dołączył: 29 Gru 2007
Posty: 410
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: Skarżysko-Kamienna
|
Wysłany: Pią 11:12, 05 Gru 2014 Temat postu: |
|
|
Ostatni, czyli pierwszy inaczej.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|